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BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー 感想

BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガーの感想です。
やっとストーリーモードをクリアして、あとは地獄蝶を2匹くらい集めるだけというところ。
しかしこの2匹がなかなか見つかりません。

BLEACHのDSのゲームは全部やってますが、
一番気軽にサクサク遊べる感じのゲームですね。
卍解するスーパーマリオブラザーズ・・・そんな感じです。

特に瞬歩を使って攻撃や移動をするのが軽快で楽しいです。
空中とかも飛び回る感じで、あまり考えてプレイする必要が無い気楽さがあります。
あまりに気持ちよく操作できるから、なんかゲーム上手くなったような錯覚すら覚えました。
(ただの錯覚でした)

ステージも普通に工夫がされてて面白いですし、
何といっても動きが軽やか~な感じがすごく良い!
これに尽きます。

しかも「かっこいいプレイ」とやらをすると、高評価(スコア)がもらえるというのが!
なんかBLEACHっぽいような感じもする設定で笑えました。
ちなみに連続でダメージを受けるとか「かっこ悪いプレイ」をすると、
不正解のブザーっぽい音が鳴ってちょっとヘコみます。

操作キャラクターは少ないですし、キャラクターによって使いにくかったりするので、
結局は一護や日番谷とか、使いやすいキャラで遊んでしまいますね。
白哉は垂直ジャンプが笑えました。

ミッションモードはキャラクターによってクリアしやすいキャラなどもいるので、
そういうキャラでミッションのクリアを目指したり、
ランク獲得も自分が得意なキャラでできるのも良かったです。

あと難易度イージーでやってもハードでやっても、
獲得できる特典などに変わりがないのは初心者には嬉しいところでした。
なのでミッションによってハードでやったり、イージーでやったりしてました。
ヒット数を稼ぐには敵が硬いハードとか。

「売り」だった(はずの)論撃バトル。
まぁ、なくてもいいな!どうでもいいな!・・・くらいで。
こういうセリフに「正解」「不正解」があるのも不思議な感じですが・・・。

ストーリーは有るっちゃー有るんですけど、無いと言えば無いですね。
基本的には尸魂界突入篇のような展開をベース(別の話ですが)に、
あとはオリジナルのエッセンスを散りばめた感じのストーリーになっていました。
BLEACH 3rd ファントムがストーリーが作りこまれていてすごく好きなんですけど、
今度のゲームにストーリーを期待するとガッカリするんじゃないかと思います。

でも4thは別の意味で秀逸なゲームではあると思います。
アクションゲームとしてはかなり面白いし、ハマって遊べるんじゃないかと。

ゲーム自体は初心者でも遊びやすくしてあるな、という印象。
ランク獲得してサイドストーリーを出したり、ミッションモードをクリアしたり、
地獄蝶を集めたりしていると、勝手に操作キャラクターが増えたり、
システムボイスが増えたりする分りやすいシステム。

ギャラリー(ボイスとかイベントイラスト)は買わなければいけないんですが、
それも別にお金稼ぎをすることなく、普通にプレイしてたら余裕で集まりました。

そしてあと自分の場合、地獄蝶を2匹集めると・・・
たぶんそれ以上のやり込みは無いんでしょうね。
無茶振りなミッションを依頼されても困りますが、
もうちょっとやり込みの点でボリュームがあるとなお良かったと思います。

でも基本的にステージクリアを目指す単純なゲームとしては、
BLEACHファンじゃなくてもふつーに楽しめるレベルはあるんじゃないかな?
普遍的な面白さがあると思いますし。

DS 2nd(黒衣ひらめく鎮魂歌)は格闘、3rdはSRPG、4thはアクションと、
それぞれにジャンルが違うゲームなんですけど、
BLEACHのDSのゲームって、どれもハズレがなくて面白いと思います。
個人的にはストーリーが面白かった3rdが一番好きですけどね。

もし今度DSでBLEACHのゲームを作るなら(BLEACH DS 5th?)、
3のストーリーと4のアクションを組み合わせた感じでやって欲しいです。
もしくは3の戦闘サクサクバージョンで。

あとキャラクターですが、操作キャラは少ないものの、
サポートキャラでキャラクターはかなり網羅されてます。
アランカルもウルキオラやグリムジョーだけじゃなく、
スターク&リリネットも出てきて嬉しかったです。
まだ本編のような戦い方はしていませんでしたが!

BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガーBLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー

しかしなぜルキアは毎回毎回
こんな不幸な目に遭うんでしょうか。


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